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	<title>AUTOR: DEITEL archivos - Codeu</title>
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	<description>Corporación para el Desarrollo de la Educación Universitaria</description>
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	<title>AUTOR: DEITEL archivos - Codeu</title>
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		<title>COMO PROGRAMAR EN C++ 4ED.</title>
		<link>https://www.codeu.org.ec/libros/como-programar-en-c-4ed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[informacion@codeu.org.ec]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 18:08:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>CONTENIDO:</p>
<p>1. Introducción a las computadoras y a la programación en C++<br />
2. Estructuras de control<br />
3. Funciones<br />
4. Arreglos<br />
5. Apuntadores y cadenas<br />
6. Clases y abstracción de datos<br />
7. Clases: Parte II<br />
8. Sobrecarga de operadores: Objetos de tipo cadena y de tipo arreglo<br />
9. Programación orientada a objetos: Herencia<br />
10. Programación orientada a objetos: Polimorfismo<br />
11. Plantillas<br />
12. Entrada/Salida de flujo en C++<br />
13. Manejo de excepciones<br />
14. Procesamiento de archivos<br />
15. La clase «string» y el procesamiento de flujos de cadena<br />
16. Programación Web con CGI<br />
17. Estructuras de datos<br />
18. Bits, caracteres, cadenas y estructuras<br />
19. El preprocesador<br />
20. Temas relacionados con el código heredado de C<br />
21. Biblioteca estándar de plantillas (STL)<br />
22. Otros temas.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.codeu.org.ec/libros/como-programar-en-c-4ed/">COMO PROGRAMAR EN C++ 4ED.</a> se publicó primero en <a href="https://www.codeu.org.ec">Codeu</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a href="https://www.codeu.org.ec/libros/como-programar-en-c-4ed/">COMO PROGRAMAR EN C++ 4ED.</a> se publicó primero en <a href="https://www.codeu.org.ec">Codeu</a>.</p>
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		<title>C# COMO PROGRAMAR 2ED.</title>
		<link>https://www.codeu.org.ec/libros/c-como-programar-2ed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[informacion@codeu.org.ec]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 22:11:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>CONTENIDO:</p>
<p>1. Introducción a las computadoras, Internet y Visual C#.<br />
2. Introducción al IDE de Visual C# 2005 Express Edition.<br />
3. Introducción a las aplicaciones de C#.<br />
4. Introducción a las clases y los objetos.<br />
5. Instrucciones de control: parte I.<br />
6. Instrucciones de control: parte II.<br />
7. Métodos: un análisis más detallado.<br />
8. Arreglos.<br />
9. Clases y objetos: un análisis más detallado.<br />
10. Programación orientada a objetos: herencia.<br />
11. Polimorfismo, interfaces y sobrecarga de operadores.<br />
12. Manejo de excepciones.<br />
13. Conceptos de interfaz gráfica de usuario: Parte I.<br />
14 Conceptos de interfaz gráfica de usuario: Parte II.<br />
15. Subprocesamiento múltiple.<br />
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares.<br />
17. Gráficos y multimedia.<br />
18. Archivos y flujos.<br />
19. Lenguaje de marcado extensible (XML).<br />
20. Bases de datos, SQL y ADO.NET.<br />
21. ASP.NET 2.0, formularios Web Forms y controles Web.<br />
22. Servicios Web.<br />
23. Redes: sockets basados en flujos y datagramas.<br />
24. Estructuras de datos.<br />
25. Genéricos.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a href="https://www.codeu.org.ec/libros/c-como-programar-2ed/">C# COMO PROGRAMAR 2ED.</a> se publicó primero en <a href="https://www.codeu.org.ec">Codeu</a>.</p>
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		<title>COMO PROGRAMAR EN JAVA 10ED</title>
		<link>https://www.codeu.org.ec/libros/como-programar-en-java-10ed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[informacion@codeu.org.ec]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 19:23:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bienvenido a Java, uno de los lenguajes de programación de computadoras más utilizados en el mundo. Usted ya está familiarizado con las poderosas tareas que realizan las computadoras. Mediante este libro de texto, podrá escribir instrucciones que ordenen a las computadoras que realicen esos tipos de tareas. Elsoftware (es decir, las instrucciones que usted escribe) controla el hardware (es decir, las computadoras). Usted aprenderá sobre la programación orientada a objetos: la principal metodología de programaciónen la actualidad. En este texto creará y trabajará con muchos objetos de software. Java es el lenguaje preferido para satisfacer las necesidades de programación empresariales de muchas organizaciones. También se ha convertido en el lenguaje de elección para implementar aplicaciones basadasen Internet y software para dispositivos que se comunican a través de una red.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a href="https://www.codeu.org.ec/libros/como-programar-en-java-10ed/">COMO PROGRAMAR EN JAVA 10ED</a> se publicó primero en <a href="https://www.codeu.org.ec">Codeu</a>.</p>
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