MICROSOFT C# CURSO DE PROGRAMACION
CONTENIDO:
PARTE I: PROGRAMACIÓN BÁSICA. — Capítulo 1. Fases en el desarrollo de un programa. — Capítulo 2. Introducción a C#. — Capítulo 3. Introducción a la POO. — Capítulo 4. Elementos del lenguaje. — Capítulo 5. Estructura de un programa. — Capítulo 6. Clases de uso común. — Capítulo 7. Sentencias de control. — Capítulo 8. Matrices. — Capítulo 9. Más sobre métodos y colecciones PARTE II: MECANISMOS DE ABSTRACCIÓN. — Capítulo 10. Clases, espacios de nombres y estructuras. — Capítulo 11. Operadores sobrecargados. — Capítulo 12. Clases derivadas e interfaces. — Capítulo 13. Tipos y métodos genéricos. — Capítulo 14. Excepciones. — Capítulo 15. Flujos PARTE III: DISEÑO Y PROGRAMACIÓN. — Capítulo 16. Estructuras dinámicas. — Capítulo 17. Algoritmos. — Capítulo 18. Hilos. — Capítulo 19. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet PARTE IV: APÉNDICES A: Entorno de desarrollo B: Novedades en C# 3.0 C: Códigos de caracteres D: Net para Linux.
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